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2010年4月5日月曜日

[Maya][MEL]キャラクター用Rig

キャラクター用のRigがフリーで配布されています。↓

DSN_RapidRigBasic

1.ダウンロードしたファイルを解凍後、以下のパスに置いてください。
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\maya\バージョン\ja_JP\scripts

2.スクリプトエディターの下部の空白に DSN_RapidRigBasic と打ち込み、「Run」ボタンをクリックすると立ち上がります。






※「DSN_RapidRigBasic」のテキストを全選択して中クリック+ドラッグでシェルフにショートカットを作成できます。






















(使い方)
1.Step 1:Create Dummy Rigでダミーのリグを作成
2.モデルの間接に合わせてダミーのリグの位置を調整
3.片側の形が決まったら、Right to Left またはLeft to Rightボタンで
シンメトリーにポーズをコピーできる
4.全体の形が決定したらCreate RigのOKボタンをクリックして
ボーンを含めた本番用Rigを生成する
5.Select Skining Jointsボタンでスキンするべきジョイントだけが
選択され、加えてスキンするメッシュを選択し、
Mayaメニューから
スキン>スキンのバインド>スムースバインド
を選択してメッシュにジョイントをバインドします。

[Maya][MEL]UVを1箇所にスナップ

MayaではXSIのTextureEditorにある
「マッチ(ctrl+M)」の機能がありません。
代わりにフリーのMELで「Match UV」というのが配布されています。↓

Match UV in Maya

A)ダウンロードしたMELを直接sceneにドラッグして立ち上がります。

B)シェルフ内にショートカットを作成できます。手順は以下のとおり。
 1.ダウンロードしたMatchUV.melをnotepadで開きます。
 2.開いたテキストを全部Mayaのスクリプトエディターにコピペします。
 3.スクリプトエディター内のMELを全選択、
中クリック+ドラッグでシェルフの「カスタム」へドラッグして追加。

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XSI使いがMayaを使うときにどうするかを紹介。 How to use Autodesk Maya for XSI, Softimage users.